Projektets overordnede formål er at bidrage til at forstå brugeres anvendelse af digitale interaktive teknologier i museumsformidling, herunder samspillet mellem teknologi, brugere og det fysiske rum med udstillingsgenstande. Det formål søges opnået, hvordan unges kreativitet udfolder sig i en museumskontekst, når der tilbydes digitale, erfaringsbaserede læringsressourcer. Projektet fokuserer på udvikling såvel som brug af digitale læringsressourcer, hvor der skabes et publicérbart produkt. Der tages udgangspunkt i udviklingen og brugen af det interaktive medieoplevelsescenter MedieMixeren på Danmarks Mediemuseum, herunder i særlig grad Lydboxen; en erfaringsbaseret opstilling, hvor brugerne producerer lyd til levende billeder.
Projektperiode
1. januar 2009 til 31. december 2011
Samarbejdspartnere